वर्चुअल रियलिटी टेक्नोलॉजीज की बढ़ती लोकप्रियता - अवसर या समस्या?

आभासी वास्तविकता

आभासी वास्तविकता बढ़ रही है। pixabay.com, Pexles
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हमने इसे सिनेमा में देखा, लेकिन कभी नहीं सोचा था कि यह संभव होगा। एक दशक पहले, आभासी वास्तविकता एक मिथक थी और भविष्य और विज्ञान-फ़िक्शन फिल्में उन्हें अपने यूटोपियन और वांछनीय भविष्य के हिस्से के रूप में समाहित करती थीं। आज, आभासी वास्तविकता वास्तविक हो गई है और हम इसे विकसित देखने के लिए अधिक उत्साहित नहीं हो सकते हैं। जबकि आज हमारे पास जो उपकरण हैं, वे बहुत सीमित हैं, क्षमता बहुत बड़ी है।

वीआर के लिए एप्लिकेशन स्पेक्ट्रम लगभग असीम है, लेकिन आज यह मुख्य रूप से मनोरंजन के लिए उपयोग किया जाता है, भविष्य के अधिकांश अनुप्रयोगों में ज्यादातर मनोरंजन उन्मुख होते हैं। जबकि हमारी तकनीक पिछले कुछ समय से हमारी वास्तविकता को दूर कर रही है, वीआर कई लोगों को उनके वास्तविक जीवन से पूरी तरह से विघटित करने और उन्हें सामाजिक रूप से अजीब और अपर्याप्त व्यक्तियों में बदलने का बहुत वास्तविक खतरा पैदा करता है।

क्या वीआर खतरनाक है?

कुछ बहुत वास्तविक खतरे हैं जो आभासी वास्तविकता के विकास से आते हैं। जबकि मनोरंजन प्रौद्योगिकी में भारी सुधार हो सकता है, यह कई लोगों को आभासी वास्तविकता में रहने का कारण भी बना सकता है। अगर हम हाल के वर्षों में जिस तरह से सोशल मीडिया पर लाखों युवाओं को पकड़ चुके हैं, उसे देखें, तो वीआर में भविष्य के विकास से डरना बहुत यथार्थवादी है।

आभासी वास्तविकता के जोखिमों को कई तरीकों से हल किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, चीन ने अब तक दिन में कई घंटों तक सीमित किया है जिसमें एक एकल कंप्यूटर या आईपी को कुछ लोकप्रिय ऑनलाइन गेम में लॉग इन किया जा सकता है जो युवाओं को समान रूप से धमकी देते हैं और बस बहुत अधिक समय लेते हैं।

चूंकि इसे अभी तक विनियमित नहीं किया गया है, इसलिए यह बहुत संभावना है कि आभासी वास्तविकता जल्द ही पश्चिमी यूरोप और अमेरिका के लोगों के लिए एक बड़ी समस्या बन जाएगी, जिनकी आबादी पहले ही तकनीकी निर्भरता का सामना करने के लिए अपनी इच्छा का प्रदर्शन कर चुकी है। प्रदर्शन

वर्चुअल रियलिटी प्ले और पोर्न

वयस्क उद्योग ने आभासी वास्तविकता में भी क्षमता देखी है और हम पहले से ही वयस्क फिल्म और जुआ उद्योग के विस्तार को आभासी वास्तविकता क्षेत्र में देखते हैं। जबकि आभासी वास्तविकता पोर्नोस कुछ वर्षों से मौजूद है और वास्तविक जीवन में अभिनेत्रियों की उपस्थिति का अनुकरण करने की कोशिश करते हैं, जुआ उद्योग ने हाल ही में नई तकनीक पर भी काम किया है। जर्मनी में ऑनलाइन कैसीनो में से एक ने पहले ही निकट भविष्य में वीआर स्लॉट को अपनी सीमा में लाने की योजना की घोषणा की है।

यह देखा जाना बाकी है कि क्या यह सब स्वस्थ है और इससे क्या समस्याएं हो सकती हैं, लेकिन यह स्पष्ट है कि मनोरंजन उद्योग का हर हिस्सा जल्द ही अपने उत्पादों के लिए वर्चुअल रियलिटी उपकरणों को लागू करने की कोशिश करेगा। समय के साथ, हम ऐसे प्रयासों से और अधिक सफलता की उम्मीद कर सकते हैं। भविष्य दोनों रोमांचक और भयावह है, क्योंकि यह असीमित मज़ा प्रदान कर सकता है, लेकिन साथ ही साथ नशे की लत की संभावना भी।

(लेख बाहरी लेखक डैनियल थिस के सहयोग से लिखा गया था।, 07.11.2017 -)