फर्जी खबरों के खिलाफ "टीकाकरण"

ऑनलाइन गेम उपयोगकर्ताओं को जोड़तोड़कर्ताओं की भूमिका में फिसलने देता है

नकली समाचार के बारे में ऑनलाइन गेम अब ऑनलाइन है - यह स्मार्टफोन पर भी खेला जा सकता है। © DROG / www.fakenewsgame.org
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जोड़तोड़ की भूमिका में: एक नया ऑनलाइन गेम नाटकीय रूप से नकली समाचार और राय निर्माताओं की चाल का खुलासा करता है - और इस तरह असली कीटाणुशोधन से बचाता है। खेल में, उपयोगकर्ता धीरे-धीरे हेरफेर का "शिल्प" सीखता है। यहाँ चाल: इस तरह की भूमिका के उलट होने के बाद, खिलाड़ियों को नकली समाचार और सह के प्रति संवेदनशीलता दिखाई देती है, जैसा कि एक प्रयोग से पता चलता है। ऑनलाइन गेम इस प्रकार एक मनोवैज्ञानिक टीका की तरह काम करता है, शोधकर्ताओं ने कहा।

गलत सूचना और षड्यंत्र के सिद्धांतों का प्रसार कोई नई बात नहीं है - यह प्राचीन मिस्र में पहले से ही था। आज, हालांकि, इंटरनेट और सोशल मीडिया ऐसी फर्जी खबरों को वैध जानकारी से अलग करना मुश्किल बना रहा है। इसके अलावा, फेसबुक और सह के एल्गोरिदम अपने इको चैम्बर प्रभाव के माध्यम से चयनात्मक धारणा को बढ़ावा देते हैं।

मनोवैज्ञानिक "टीकाकरण"

लेकिन आप खुद को कैसे भुना सकते हैं? नकली समाचार के लिए एक असामान्य उपाय अब कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय के सैंडर वैन डेर लिंडेन द्वारा विकसित किया गया है। आधार मनोवैज्ञानिक टीकाकरण का सिद्धांत है। दवा में टीकाकरण के समान, वास्तविक नकली समाचार के खिलाफ टीकाकरण के लिए कमजोर या प्रकट जोड़तोड़ के साथ संपर्क।

जिस तरह मानव प्रतिरक्षा प्रणाली भविष्य में अधिक तेजी से रोगजनकों को पहचानना सीखती है, गलत सूचना के पीछे की रणनीतियों को संबोधित करते हुए अधिक सतर्क हो सकती है: "हम 'मानसिक एंटीबॉडी' विकसित करने में मदद करना चाहते हैं जो नकली समाचारों के तेजी से प्रसार के लिए अधिक प्रतिरक्षा प्रदान करते हैं "वैन डेर लिंडन कहते हैं। एक पुराने प्रयोग में, वे पहले से ही कमजोर नकली समाचार के माध्यम से "टीकाकरण" के इस सिद्धांत को प्राप्त कर चुके हैं। अब उन्होंने और भी अधिक कट्टरपंथी पद्धति पर निर्णय लिया।

ऑनलाइन गेम मास्टर जोड़तोड़ में बदल जाता है

ठोस शब्दों में, यह इस तरह काम करता है: शोधकर्ताओं द्वारा विकसित एक ऑनलाइन गेम और स्वतंत्र रूप से उपलब्ध ऑनलाइन उपयोगकर्ताओं को फर्जी समाचार निर्माताओं की भूमिका में रखता है। यह ट्वीट्स, ब्लॉग्स या संदेशों में एक तरह से हेरफेर करने के बारे में है जो भावनाओं को जगाने, उन्हें ध्रुवीकरण करने और संदेशों को पार करने में यथासंभव प्रभावी है। प्रस्तुत और प्रस्तुत सभी तकनीकों का आधार असली फिल्टर बुलबुले, वायरल नकली समाचार और साजिश सिद्धांतों का विश्लेषण है। प्रदर्शन

ऑनलाइन खेल DROG / www.fakenewsgame.org से स्क्रीनशॉट

सिस्टम द्वारा किए गए, उपयोगकर्ता हेरफेर के विभिन्न स्तरों के माध्यम से काम करते हैं - झूठे स्रोत बनाने से, बॉट्स और फ़ेकिंग छवियों और संदेशों का उपयोग करके, वायरल ट्वीट को ध्रुवीकरण करने के लिए। खेल इस बात पर प्रतिक्रिया देता है कि यह कितनी अच्छी तरह काम करता है और इससे भी अधिक परिष्कृत तरीकों की ओर जाता है। मैनिप्युलेटर के रूप में हर सफलता के लिए एक पुरस्कार है।

इसके पीछे सिद्धांत: "अगर मैंने खुद को किसी ऐसे व्यक्ति में डाल दिया है जो सक्रिय रूप से मूर्ख बनाना चाहता है, तो इससे धोखे की ऐसी तकनीकों को पहचानने और उनका विरोध करने की मेरी क्षमता बढ़ जाती है, " बताते हैं Vanrt van der Linden।

"टीकाकरण" काम करता है

क्या यह "वैक्सीन" काम करता है, शोधकर्ताओं ने 95 डच डच में ऑनलाइन गेम के पिछले संस्करण के साथ परीक्षण किया है। प्रयोग में, आधे छात्रों को शरणार्थियों और शरण चाहने वालों के बारे में तथ्यों में हेरफेर करने का काम दिया गया था। कुछ ने अलार्मिस्ट की भूमिका निभाई, अन्य लोग साजिश सिद्धांतकारों की भूमिका में या संभव के रूप में वायरल संदेश को ध्रुवीकरण करना चाहिए। शेष छात्रों को एक नियंत्रण समूह के रूप में शुरू नहीं किया गया था।

प्रयोग के अंत में, सभी प्रतिभागियों को इस विषय पर वास्तविक और नकली समाचार लेखों का चयन मिला, जिन्हें अब उन्हें अपनी सत्य सामग्री के लिए मूल्यांकन करना चाहिए। परिणाम: जिन लोगों ने पहले खेल खेला था, वे अधिक संदिग्ध थे और फर्जी समाचार को अपने साथी "अनवांटेड" नियंत्रण समूह की तुलना में बेहतर पहचानते थे।

विशेष रूप से किशोरों के लिए प्रभावी

शोधकर्ताओं के अनुसार, नकली समाचारों के खिलाफ इस तरह के ऑनलाइन गेम और समान "टीकाकरण" एक आशाजनक दृष्टिकोण है, खासकर किशोरों में: "युवा लोग केवल दुनिया के प्रति अपने दृष्टिकोण और उनकी राय विकसित करने के लिए शुरुआत कर रहे हैं, " शोधकर्ताओं का कहना है। "इसलिए, शुरुआती मीडिया शिक्षा और 'टीकाकरण' लोगों को कीटाणुशोधन से बचाने में मदद कर सकते हैं।"

ऑनलाइन गेम का ऑनलाइन संस्करण, जो अब ऑनलाइन है, विशिष्ट विषयों और सामग्री के बारे में नहीं है, लेकिन जोड़तोड़ की रणनीति के बारे में है जो विषय से स्वतंत्र हैं। खेल को विशिष्ट विषयों जैसे कि जलवायु परिवर्तन, शरणार्थियों या विशेष षड्यंत्र के सिद्धांतों के लिए भी अनुकूलित किया जा सकता है, जैसा कि शोधकर्ता बताते हैं। आप पहले से ही ऐसे विशेष संस्करणों की योजना बना रहे हैं। (जर्नल ऑफ रिस्क रिसर्च, प्रेस में)

(कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय, 22.02.2018 - NPO)